デュナミス-バルクルム(裏砂丘)




詳細データ

●人数制限
36名

○時間延長
ボスのCirrate Christelle撃破で60分延長。

○サポートジョブ開放
Nightmare Fly3匹の撃破。
位置は、(J-7)、(H-8)〜(H-9)の間、(F-8)〜(F-9)の間。

○ボス
セルビナ前のモルボル、Cirrate Christelle

○MAPデータ
(クリックすると新しい画面で表示、「右クリック」→「対象をファイルに保存」でお持ち帰りできます。)
軽量版(GIF形式)簡易図
通常版(PDF形式)簡易図

○敵の名前と特徴
敵名前一覧ページを参照してください。


○戦略

■フェーズ1、サポートジョブ開放

本エリアのサポ開放条件はNightmare Fly3匹の撃破。位置は、(J-7)、(H-8)〜(H-9)の間、(F-8)〜(F-9)の間に居る。マップ参照。

敵自体はそれほど強くはなく、サンダーIVが5発〜6発程度で沈めることができるが、問題は付近にいる他種族の敵をリンクすることである。
裏では共通の性質ではあるが、異種族間でもリンクが発生するのには注意が必要。

3匹とも倒す必要があるため、60分でボスを倒すためには分隊して倒すことが必須となる。1pt程度の釣り用PTを編成し、 本隊(フルアラ)は1箇所に待機して、釣りPTがそれぞれ本隊に敵を持っていくと良いと思われる。
周辺のリンクが避けられない場所もあるため、場合によっては釣りPT内で囮を使用しても良い。
3匹目のトンボを倒した段階で、サポートジョブが開放となる。強化の掛けなおしに注意したい。

■フェーズ2、弱体NMの討伐

ボスであるモルボルNMは、数種類の厳しいWSを使用してくる。これらを封じない限り、討伐はまず不可能なので、弱体NMを討伐して弱体する必要がある。

最優先で撃破する必要があるのはNant'inaというグゥーブーで、コンシュ出口前に居る。このNMはボスの「甘い吐息」(追加効果魅了)の使用頻度を相当抑えることができる。これを行わないと、ボス戦でほとんど行動不能となり、何もできないまま全滅する可能性が高い。真っ先に討伐するべきである。

到達までの方法としては、時間を稼ぎたいのであれば囮を使い、洞窟前、及び洞窟内の敵を引き連れてマラソンを行う。余裕があるならば倒しても問題はないが、マンティコアに関してはMPダウンの技があったり速度が速いなど難しいのでマラソンも含めて敬遠したい。
NM自体も、範囲魅了効果のWSである「アトラクタント」を使ってくるので注意が必要。LSの作戦にもよるが、全員で魅了される方法や、スタンを構えておく方法がある。確実な方法はないが、熟練すれば楽ではある。

この他3種の弱体NMが存在するが、ボスまでの制限時間が60分と短いため、グゥーブー以外には0〜1匹倒すのが限界である。グゥーブーのみか、グゥーブーに加えてトレントを倒してボス戦に臨むのがセオリーと思われる。

トレントNMのStcemqestcint(ラテーヌ前)に関しては、大ダメージ範囲攻撃が弱体できるので、グゥーブーの次に倒す優先度は高い。幸いグゥーブーと近い位置に居るので、平行して囮釣りを行うとCoolである。

囮の方法(裏スレッドから転記・一部編集)
シーフ1名が手前のオーク石像が南に向かって移動してる時にとんずらを発動し、
左側の壁側から石像の扇状の視覚の死角をついて壁沿いに移動。
丁度奥の石像も北側に巡回していて石2体ずつの間にスペースができるので走り抜ける。
あとはサボテンと羊がよほど変な位置にいない限りぬけてNMの前にいける。

弱体できる技で最も危険な技を封印するNMはフライトラップのDragontrap(ボスの「生臭い息」を弱体。範囲デス。)であるが、このNMはグゥーブーと全く反対の位置に居るので撃破しづらい。倒さなくても、スタンで対応可能ではあるので、無視しても問題はないだろう。

また、キノコのFairy Ringは、「臭い酒息」(追加効果猛毒)を弱体できるが、毒消しを必ず持参することでボス戦は乗り切ることができる。このNM自体かなり強力であり、ボスよりも強いと感じるかもしれない。討伐はお勧めできない。
どうしても倒す際には、通常攻撃がダークスポア(1000ダメージ超)であることに注意が必要である。
NM自体の毒にも、50スリップという並外れたスリップがあるので、毒消しは必須。

■フェーズ3、ボス討伐

いよいよセルビナ付近に居るボスの討伐だが、ボスのCirrate Christelleからは2体の護衛モルボルが沸く。
また、雑魚も大量にPOPするのでその対処は必須である。囮抜きを考えたほうが良い。
ちなみに、グゥーブーを倒して「甘い吐息」を無効化しておかないと囮さえ無理である。

Nightmate Morbolと本体はヘイト連動するので、ボス&子2匹は必ず対処しなければならない。
上手く討伐することができれば、60分延長、クリアとなる。
ちなみに側近のモルボル2体は、ララバイ有効なので、ソウルボイスで寝かせてしまい、連続魔スタンで本体を対処するとよい。
側近はボスを倒しても倒れないので、倒す必要がある。
側近モルボルに対するソウル+ララバイは、フルでも睡眠時間が20秒程度の模様。

○具体的な戦闘方法

[最低条件]グゥーブーNM:Nant'inaの撃破。→「甘い吐息」(範囲魅了)の使用頻度大幅減少

[配置]ボスにヘイトが掛かった段階で、西にヒポグリフ、北西にマンティコア、北に石像が、ボスを中心として弧の形でPOPするため、配置としては西側を中心とする。特に後衛は西側の魔法の届くぎりぎりに配置すること。
PT単位でケアルガ・女神の祝福が届く範囲にいることを意識し、PT毎離れるようにする。

裏スレ36>>201さんの配置図を掲載します。

          ヤグ 亀
       ゴブ
山山               羊    サボテン 山山山山
山山 マンティ                  山山山山   
山山                 ヒポグリフ 山山山山
山                        山山山山
山                         山山山山  
                          山山山山
            モル            山山山山
山                         山山山山
 門門門門門門門門門門門門門門門門門門門門門門門門門
        ↓
     セルビナ(無論行けないけど)

[戦闘開始]連続魔スタンで開始する。POPする側近モルボルに関しては詩人2名によるソウルララバイで維持。1回当り20秒程度の睡眠なので配分に注意する。ボスに対してはナ盾とし、息の範囲攻撃をスタンで抑えることが必要。
最重要なのは「生臭い息」を止めることであり、これが発動するとほぼ負けは確定してしまう。また、通常攻撃が範囲攻撃であるが、この攻撃は魔法ダメージ扱いなので蝉で回避することはできない。ダメージに備え、ケアルガなどの範囲回復を多めに用意する。
通常ダメージが厳しければ、トレントNMの討伐を予めしておくことを検討する。
生臭い息は後半(残り4割程度から)多く撃って来るので、これに備えた専属の連続魔スタン要員を配備すると勝率が上がる。
繰り返すが、発動=全滅と言っても間違いないくらいなので、スタンは多いに越したことはない。

[ボス撃破後]側近モルボルは消滅しないので、これを撃破する必要がある。

[全滅への対処]キノコNMを討伐していなければ、引き連れて別の位置で戦闘することはほぼ不可能であるので、必然的にセルビナ前が戦闘位置となる。ボスへヘイトが乗ると、東側を中心としてPOPする敵が出るので、西を中心に配置しておけば復帰は可能となる。但し、2アビの使用制限や残った敵のリンク対処などの観点から、1度きりの挑戦になるのは必至となる。当然、配置を気にせずセルビナ前で戦闘すれば、全滅した場合の復帰は絶望的である。

[ちなみに]ボスは終始ノンアクティブではあるが、他の敵とリンクする特性がある。

運がよければ100貨幣4枚をドロップすることがある模様。(10%程度?)

■フェーズ4、ボーナスステージ

ボスを倒した後60分は、雑魚のNightmare系の敵を倒していく。若干ドロップ率は高いので、頑張って倒そう。
激しくリンクするのが特徴である。

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